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[네트워크] Application Layer

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CS 네트워크
Soeun Uhm
Author
Soeun Uhm
problem-solving engineer, talented in grit.
Table of Contents
Network - This article is part of a series.
Part 3: This Article

2.1 Principles of network applications
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어떠한 프로그램을 만들면, 그 프로그램은 네트워크-코어에 있는 장치들(라우터, 링크 스위치 등등) 에서 돌아가지 않고 사용자의 컴퓨터에서 돌아간다. 그렇다면 이 어플리케이션 계층에서 돌아가는 프로그램들끼리는 어떻게 소통을 하는 걸까?

프로그래머는 application architecture 를 설계한다. 여기서 두 가지 application architecture에는 client-server architecture 과 peer-to-peer architecture 가 있다.

  • Client-Server Architecture

    서버와 클라이언트가 존재한다.

    • Server
      • always-on
      • 고정 IP 주소
      • 스케일링을 하기 위해 data center 를 사용
    • Client
      • 간헐적으로 연결된다
      • 유동 IP 주소를 가질 수 있다
      • 클라이언트끼리는 직접적으로 소통하지 않는다.
  • Peer-to-Peer(P2P) Architecture

    • always-on 서버가 없고, 호스트끼리 직접적인 소통을 한다.
    • Self-scalability : 새로운 호스트가 들어오면, 규모가 확장된다.

Process Communication
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프로세스는 호스트 안에서 돌아가고 있는 프로그램이다. 프로그램을 실행시키면 프로세스가 발생하는데, 프로그램은 1개이지만 프로세스는 여러 개가 될 수 있다. 같은 호스트 내에서 두 개의 프로세스가 소통할 때는 inter-process communication 을 사용한다. 다른 호스트에 있는 프로세스 끼리 소통할 때는 messages 를 교환한다.

Client and Server Process

Client process 는 소통을 시작하는 프로세스이고, Server process 는 소통을 기다리는 프로세스이다.

Socket

프로세스끼리 소통을 할 때는 Socket 을 사용한다. 클라이언트 프로세스는 소켓에게 메세지를 보내고, 서버 프로세스는 소켓을 통해 메세지를 받는다. 소켓은 문이고, 프로세스는 집이라고 생각하면 된다.

소켓은 application layer 과 transport layer 사이에 인터페이스이다. 그래서 application 과 network 사이의 Application Programming Interface(API) 라고도 불린다.

image

Addressing Processes

받는 프로세스가 어디 있는지 찾으려면 주소를 알아야 한다. 이때 2가지를 알아야 하는데, (1) 호스트 주소 (2) 받는 프로세스가 호스트 내에 어디 있는지 이다.

호스트는 IP address를 통해 알 수 있다. 호스트 내에서 많은 프로세스가 실행 중일 수 있기 때문에, 특정 프로세스를 구분하려면 Port number 가 필요하다.

Transport Services available to applications
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소켓이 application layer 과 transport layer 사이에 인터페이스라고 했다. transport layer 에서도 소켓을 잘 전달하기 위한 여러가지 프로토콜이 존재한다. 각 프로토콜은 transport layer 가 제공하는 여러 서비스들을 적절하게 취사선택해서 제공한다. 그렇다면 transport layer가 제공하는 서비스에는 어떤 것들이 있는지 보자.

  1. Reliable Data Transfer

    데이터가 한 쪽 어플리케이션에서 다른 쪽 어플리케이션에 성공적으로 전달 되는 것을 보장하는 것이다.

  2. Throughput

    보내는 프로세스가 받는 프로세스에게 메세지의 bit 들을 얼마나 빨리 전송할 수 있는지(rate)이다. real-time 어플리케이션이면, r bits/sec 의 Throughput 을 요구할 수 있다. 이 요구사항이 있는 어플리케이션은 bandwidth-sensitive application 이라고 한다.

  3. Timing

    보내는 프로세스에서 소켓을 전송한 후 받는 프로세스의 소켓까지 걸리는 시간이 100msec 이하가 되도록 요구할 수 있다. 이것은 동시에 상호작용하는 어플리케이션에게 요구되는 사항이다.

  4. Security

    보안이 없다면 패킷을 보내는 도중에 해킹 당할 수 도 있다.

Transport Services Provided by the Internet
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2.1.3 에서는 transport services 가 네트워크에게 제공할 수 있는 서비스들에 대해 알아보았다. 이번에는 실제로 인터넷이 제공하는 서비스들에 대해 알아보자. 2가지 transport protocol 이 있는데, UDP 와 TCP 이다.

TCP

  • Connection-oriented service TCP 는 클라이언트와 서버가 연결된 것을 확인 한 후에 데이터를 전송한다.
  • reliable transport
  • flow control
  • congestion control
  • does not provide : timing, throughput guarantee , security

뒷 장에서 더 자세히 배우겠지만, security 를 더 강화한 , TCP 기반으로 만든 Secure Sockets Layer (SSL) 이 있다. SSL에서는 소켓을 보낼 때 암호화를 해서 보내기 때문에 보안이 훨씬 좋다.

UDP

  • connectionless (핸드쉐이킹 과정이 없다)
  • unreliable data transfer
  • does not provide : timing, throughput guarantee , security , connection setup

-> 여기서 의문인게 .. UDP 는 unreliable 하며, TCP 가 제공하지 못하는 3가지도 제공하지 못한다. 그렇다면 UDP 는 왜 존재할까?

아래와 같이 스트리밍 서비스와 같이 조금은 결함 (오디오 끊김이라던가) 이 있어도 되지만, 속도는 빨라야 할 때 UDP 를 사용한다. 즉 데이터의 완전함 보다 속도를 더 중시하는 것이다.

image

2.2 Web and HTTP
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지금까지는 전송 계층에서의 프로토콜에 대해 알아보았다. 각 프로세스가 소켓을 통해 메세지를 전송한다고 했다. 그러면 이 메세지는 어떻게 구조화되어 있고, 어떤 의미를 가지고 있을까? 이것에 대한 답은 application layer protocol 에 있다. 이 중 Web 어플리케이션에서 쓰이는 프로토콜이 HTTP (HyperText Transfer Protocol) 이다.

Overview of HTTP
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Web page 는 여러 object 들로 이루어져 있다. 이 object 에는 base HTML 파일, JPEG 이미지, 오디오 파일.. 등등이 있다. base HTML 파일은 다른 object 들을 그 object URL 을 사용해서 불러온다. URL 은 두 가지 구성 요소로 이루어져 있다 : 서버의 hostname, object 의 path name

https://www.yonsei.ac.kr/en_sc/intro/greeting_2016.jsp

여기서 http://www.yonsei.ac.kr 이 hostname 이고, en_sc/intro/greeting_2016.jsp 가 특정 object의 path 가 되는 것이다.

웹 브라우저(클라이언트) 가 서버에서 웹 페이지를 요청할 때, 브라우저는 HTTP request 를 보낸다. 그러면 서버가 request 를 받아서 처리 후 response 를 브라우저에게 보내준다.

HTTP는 주로 TCP 를 사용한다. 클라이언트는 TCP connection 을 시작하고, 서버는 클라이언트로부터 온 TCP connection 을 수락한다. 그런 다음, 브라우저와 서버 사이에 HTTP messages 가 교환된다. 그 후, TCP connection 이 끝난다. 중요한 것은, HTTP 는 stateless 하다는 것이다. 즉, 서버는 지난 클라이언트에 대한 접속 정보를 모른다 ! 이것을 보완하기 위해 cookie 라는 개념이 나왔다.

Non-Persistent and Persistent Connections
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Non-Persistent Connections

각 request/response 가 각각 새로운 TCP connection 을 통해 보내야 한다. 만약 10개의 object 를 보내고 싶으면, 10개의 새로운 TCP connection 을 만들어야 한다.

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RTT는 Round Trip Time 으로, 작은 패킷이 클라이언트 -> 서버 -> 클라이언트로 오기 까지 걸리는 시간이다. 한 개의 object 를 받기 위한 HTTP response time 은 2RTT + file transmission time 이다. 하나의 TCP connection 을 만들기 위해 1 RTT 가 필요하고, HTTP request 를 보내고 받는데 1 RTT, 그리고 file transmission time 이 필요하다.

Non-Persistent Connections 에는 object 당 2RTT 가 필요하다. 이러면 OS가 각 TCP connection 마다 메모리를 할당해주어야 해서 overhead 가 발생한다.

그래서 HTTP 1.1 부터 Persistent Connections 가 나타났다.

Persistent Connections

서버는 HTTP response 를 보낸 후에도 connection 을 열어둔다. 따라서 다른 Object 를 보내고 싶을 때 TCP connection 을 연결할 필요 없이, 바로 request 를 보낼 수 있다.

HTTP Message Format
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HTTP message 에는 2가지 종류가 있다 : request, response

Request Message

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request line 은 가장 첫줄인데, 3가지 field 가 있다 : method field, URL field, HTTP version field

Method field 에는 GET, POST, HEAD, PUT, DELETE 등 HTTP Method 가 들어간다.

Header Line 에는 Host, User-agent, Accept-Language , Connection 등의 정보가 들어간다.

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Response Message

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HTTP Response message 의 첫줄은 status line 이다. 여기에는 HTTP version, HTTP status code, phrase 가 들어간다.

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User-Server Interaction : Cookies
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HTTP 서버는 stateless 라고 했다. 하지만 쇼핑 사이트에서는 클라이언트를 기억해서, 상품 추천을 하고 싶을 수 도 있다. 그래서 HTTP 는 cookies 를 사용한다. Cookies 는 사이트가 유저를 추적할 수 있게 해준다.

Cookie 는 4가지 구성요소가 있다

    1. cookie header line in the HTTP response message
    1. cookie header line in the HTTP request message
    1. cookie file kept on the user’s end system
    1. back-end database at the web site

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Web Caches (Proxy Server)
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Web caches 의 목적 : origin server 가 없이 client request 를 만족시키는 것

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  1. 브라우저는 Web cache (Proxy Server) 에서 TCP 연결을 하고, HTTP Request 를 보낸다.
  2. Web cache 는 요청받은 정보가 있으면 브라우저에게 HTTP Response 를 보낸다.
  3. Web cache 가 요청받은 정보가 없다면 origin server 에세 TCP 연결을 하고, HTTP request 를 보낸다. 그러면 Origin server 는 Web cache 에게 HTTP response 를 보낸다.
  4. 그 후 Web cache 는 정보를 받은후 local storage 에 저장하고, 브라우저에게 HTTP response message 에 복사본을 보낸다.

왜 Web Caching 을 할까?

클라이언트 요청의 응답 시간을 줄인다. Institution 의 access link 에 대한 병목 현상을 줄인다.

Caching example

  1. 상황 (1)

    image

  2. 상황(2) - access link rate 를 늘렸을 때

    image

  3. 상황(3) - Local Cache 를 설치했을 때

    image

Conditional GET

웹 서버 있는 Object 가 로컬 캐시에 복사된 이후의 시점에 변경 될 수 있다. 이 때 사용하는 것이 Conditional GET 이다. HTTP request message 는 조건문들을 담고 있다. (1) GET Method 를 사용하면, (2) request message 는 If-Modified-Since : 를 header line 에 포함한다.

  1. Proxy cache 는 서버에 request message 를 보낸다.

    GET /fruit/kiwi.gif HTTP/1.1 
    Host: www.exotiquecuisine.com
    
  2. Web server 는 캐시에게 response message 를 보낸다.

    HTTP/1.1 200 OK 
    Date: Sat, 3 Oct 2015 15:39:29 
    Server: Apache/1.3.0 (Unix) 
    Last-Modified: Wed, 9 Sep 2015 09:23:24 
    Content-Type: image/gif 
    (data data data data data ...)
    

    캐시는 브라우저에게도 이 내용을 보내지만, 이 정보를 로컬에도 저장한다.

  3. 일주일 후, 다른 브라우저가 같은 정보를 요청한다. 캐시에 이 정보가 있지만, 웹 서버에서는 이 내용이 변경되었는지 체크하기 위해 up-to-date Check 를 보낸다. (Conditional GET)

    GET /fruit/kiwi.gif HTTP/1.1 
    Host: www.exotiquecuisine.com 
    If-modified-since: Wed, 9 Sep 2015 09:23:24
    
  4. Web server 는 캐시에게 response 정보를 보낸다.

    HTTP/1.1 304 Not Modified 
    Date: Sat, 10 Oct 2015 15:39:29 
    Server: Apache/1.3.0 (Unix) 
    (empty entity body)
    

    정보가 변경되지 않았으니, 로컬 캐시는 자기한테 저장되어 있는 정보를 브라우저에게 보낸다. 만약 변경 되었다면, response 에 HTTP/1.0 response OK <data> 메세지를 보낸다.

Reference
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  • Computer Networking A Top Down Approach , 7th edition
  • 2023-2 컴퓨터 네트워크 , 이수경 교수님 강의안
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